////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"MACH3"                                	scenes\mach3.ma

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"HELMET"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_STATIC"
	"WHEEL_MOVING"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"A"
	"B"
	"A2"
	"A1"
	"C"
	"C1"
	"C2"
	"B1"
	"B2"
	"D2"
	"D1"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[A fM    $  ]	"UNDER_SHADOW"                          	ff:ff:ff:81	 (World size: 2.867378)
	256x256 	-	[  f        ]	"MAC3_256"                              	47:5c:48:00	 (World size: 5.758823)
	128x128 	-	[  f        ]	"MAC3_128"                              	44:59:45:00	 (World size: 6.558940)
	64x64   	-	[  f        ]	"MAC3_64"                               	41:5d:40:00	 (World size: 10.024049)
	512x256 	-	[  f        ]	"MAC3_512"                              	47:5c:48:00	 (World size: 6.539305)
	64x64   	-	[A f        ]	"MACH3_MOVING_WHEEL"                    	77:77:77:cc	 (World size: 0.754211)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_256"                              	96:3c:3d:00	 (World size: 5.758823)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MAC3_128"                              	92:39:3a:00	 (World size: 6.558940)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MAC3_64"                               	b1:30:31:00	 (World size: 10.024049)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MACH3_MOVING_WHEEL"                    	77:77:77:cc	 (World size: 0.754211)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_512"                              	96:3c:3d:00	 (World size: 6.539305)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MAC3_64"                               	6f:6e:6e:00	 (World size: 10.024049)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MAC3_128"                              	64:64:65:00	 (World size: 6.558940)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_256"                              	67:68:69:00	 (World size: 5.758823)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MACH3_MOVING_WHEEL"                    	77:77:77:cc	 (World size: 0.754211)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_512"                              	67:68:69:00	 (World size: 6.539305)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_256"                              	a1:8c:40:00	 (World size: 5.758823)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MAC3_128"                              	9e:89:3c:00	 (World size: 6.558940)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MAC3_64"                               	c0:a1:34:00	 (World size: 10.024049)
	64x64   	-	[A f  L     ]	"MACH3_MOVING_WHEEL"                    	77:77:77:cc	 (World size: 0.754211)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MAC3_512"                              	a1:8c:40:00	 (World size: 6.539305)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
